PlayMaker是针对育碧Unity引擎开发的一款可视化脚本开发插件,这款插件可以帮助用户更加高效的完成游戏原型的制作,大大提高游戏开发的效率。蛙扑下载站为您提供PlayMaker中文版下载,使用Unity引擎的朋友可以下载使用哦!

PlayMaker使用说明
首先先来介绍下PlayMaker的编辑视图
其由FSM、State、Events、Variables四个窗口组成

State视图:可以编辑、添加场景状态

Events视图:添加事件,如下图添加了名为TurnOff、TurnUp事件

Events视图:定义变量窗口
写下来介绍几个简单案例:
一.开关灯
案例介绍:每次按下按钮,使灯光循环关开
<1>添加两个状态
<2>添加开关灯事件

<3>选中第一个状态右键->Add Transition->TurnOff、选中第二个状态右键->Add Transition->TurnUp

<4>状态连接

<4>创建状态
在State1里开启灯光,并且左上角安置一个按钮,当点击这个按钮后,灯光将关闭
点击Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并设置相关属性:设置按钮的位置和大小和设置灯光的灯亮强度(这里灯光强度为4)
在State2里关闭灯光,并且左上角安置一个按钮,当点击这个按钮后,灯光将开启
点击Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并设置相关属性:设置按钮的位置和大小和设置灯光的灯亮强度(这里灯光强度为0)

在这里注意当设置按钮控件时,需要发送一个事件

当点击按钮后,事件TurnOff将触发启用,才是将执行箭头指向的下一个状态,即关闭灯光状态

PlayMaker软件特色
1.许多动作(如跑步、跳跃、攻击等。)只需要一个简单的状态FSM(Finitestatemachine)可以实现,不用写代码;
2.方便简洁的图表管理每台状态机;
3.玩游戏,可以实时检查错误;
4.集成的帮助,可以让我们快速查看行为描述;
5.设置断点和单步执行状态
6.您可以编写一个出现在我们行为列表中的自定义行为(这需要一点语言基础)
7.支持使用各种插件,加速开发过程(例如,Ngui,2DToolkit,A*Pathfinding等)

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