暗黑地牢2(DarkDungeon2)是一款暗黑风格的地牢动作冒险角色扮演手游,游戏背景设定在一个充满恶魔、邪恶力量和未知危险的地牢世界中。玩家需要招募并控制一支队伍,探索地牢中的各种房间、通道和隐藏区域,同时要面对各种怪物和陷阱的威胁。与前作相比,第二部在游戏机制和可玩性方面进行了改进和扩展。玩家需要管理队伍的资源,如补给品、药物和金钱,以确保队伍的生存和发展。同时,还需要关注角色的心智健康,因为长时间的战斗和恐怖的环境可能导致他们出现精神问题。
暗黑地牢2(DarkDungeon2)技能介绍
1、瘟疫技能
常用技能为 12458,升级顺序为 5、8、2(看情况)、1、4;5 技能升级后额外使全体减 1 压力,从废物技能升华;8 技能升级后,目标失去所有黄、蓝色状态,每层对应状态治疗 10%,奶量大且去麻烦蓝标;2 技能升级有 33% 几率附加连携和晕眩标记,森林等地图先点 2 控场,兽窟等则点 8;4 技能升级仅加 5% 奶量,且 2、8 技能需 50% 生命以下使用,不值得浪费技能点。

2、盗墓技能
常用 12679,打最终 boss 用 5 代替 6,升级顺序 2、1,技能点多可点 5;1、2 技能升级后响应标记,依赖瘟疫双晕挂标记更稳妥,因强盗一号位抵近射击危险;突刺升级只加上限,无标记增伤,实用性低;6 技能吃尸体强但不值得升级,优先投资强盗。

3、强盗技能
常用 12369,升级顺序 3、6、1、9、2;作为少有的无需配合高伤角色必投资,决斗突刺升级增伤且反击次数加一,反击状态可响应瘟疫 8 技能治疗;抵近射击升级提高下限;1、9 升级增伤且加无视死抗概率;2 升级响应标记加反击,一般不点,原因结合老兵技能说明。

4、老兵技能
初始技能好用,升级顺序 4、3;标记为单次消耗而非回合,单纯为标记而标记不可取,最好附带打出,如瘟疫双晕和强盗抵近射击,但前者概率低、冷却长,不稳定;虽老兵 1、2 和强盗 2 可响应标记,但盗墓 1、2 技能实打实增伤,故不点这些。

暗黑地牢2(DarkDungeon2)背景设定
1、【收回你祖先的遗产】
招募、训练并带领有缺陷的英雄穿越扭曲森林、遗忘沃伦等,既要与可怕敌人作战,还要对抗压力、饥荒、疾病和不断侵入的黑暗;

2、【揭开奇怪的谜团】
借助创新战略回合制战斗系统,让英雄对抗一系列可怕怪物;

3、【痛苦系统】
不仅要与怪物战斗,还要应对压力,与偏执狂、恐惧等有实际影响的怪癖作斗争。

暗黑地牢2(DarkDungeon2)亮点
1、招募不同职业和技能的队员,依据其特点组建最强战斗队伍;
2、带领队伍在各类地图探险,探索未知地下城和迷宫,面对怪物与陷阱挑战;
3、通过战斗和探险获取装备道具,经升级强化提升队员战斗力和生存能力;
4、战斗系统极考验策略技巧,需合理调配队伍和装备才能取胜。




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